Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

2018

Арифметика игры

Обычно я не делаю ставки в тотализаторе, но сегодня в передаче про снукер назвали текущие коэффициенты на исход игры. Что-то типа 1.01 при выигрыше Салливана и 29 при выигрыше Вильсона.

Как я понимаю, эти цифры означают, что на кого бы ты не ставил, в случае его победы ты обязательно получишь выигрыш в соответствии с коэффициентом (за Вильсона больше, за Салливана меньше, но всё равно в плюс). Немного странно, потому, что ставя на фаворита, ты всегда будешь зарабатывать копеечку, а букмекеры будут тебе её платить.

Задачка для родителей и детей, которые уже проходили дроби. Почему игроки, делающие ставки, в среднем проигрывают, а букмекеры зарабатывают на них деньги?
Collapse )
2018

Шахматное искусство

Весной ко мне в институт на экскурсию должны были прийти студенты из Уральского экономического университета. В связи с эпидемией экскурсия сорвалась, а на днях, разбирая бумажки на столе, я нашёл их заявку.

В заявке было написано, что к нам собирались студенты Кафедры шахматного искусства и компьютерной математики.

Потрясающее название кафедры и грустная бюрократическая история, которая за этим названием стоит.

В 2017 году Анатолий Карпов — бывший великий шахматист, а нынче спортивный функционер и депутат Госдумы от одной популярной партии, приехал на Урал и предложил создать в Екатеринбурге кафедру, которая будет готовить шахматистов. Вроде бы, он даже предложил взять на себя руководство этой кафедрой.

Отказать уважаемому человеку было неудобно, и ректор УрГЭУ тут же согласился. Единственная мелочь: создавать новую кафедру дорого и сложно, поэтому было решено переименовать одну из существующих кафедр. Под раздачу попала Кафедра прикладной математики. Она и стала Кафедрой шахматного искусства.

В 2019 кафедра стала выпускающей, но, как и ожидалось, она выпускает отнюдь не шахматистов, а бакалавров по специальности 02.03.03 Математическое обеспечение и администрирование информационных систем.

Впрочем, политес соблюден. На кафедре реализуется программа повышения квалификации по направлению «Менеджмент при обучении и проектировании деятельности школьников игре в шахматы» (36 и 72 час.).

Перевести это несогласованное предложения с бюрократического на русский довольно трудно, но у меня получается, что они чуть-чуть готовят руководителей шахматных кружков.

Ссылки, чтобы порадоваться высказываниям чиновников:
Коммерсант 2018 — https://www.kommersant.ru/doc/3758634
Коммерсант 2019 — https://www.kommersant.ru/doc/4053292
Страничка кафедры — http://pm.usue.ru/
В адресе странички кафедры так и сохранилось pm — прикладная математика.
2018

Квест

С утра приснилась идея задания для какого-нибудь квеста:

В процессе прохождения квеста игроки находят табличку с QR кодом. Сканируют ее на телефон и попадают на сайт, который снова показывает QR код. Задача — найти на этом сайте ответ.

Подсказываю: команда из двух человек с двумя телефонами имеет преимущество перед одиночками.

Вперёд!

answer_eq_0

З.Ы.
Программисты могут посмотреть код страницы, но это неспортивно.
2018

Вопросы из "Ларри"

В 1987 году, когда персональные компьютеры уже были, а интернета ещё не было, вышел компьютерный квест "для взрослых" Leisure Suit Larry. Для того, чтобы начать игру, надо было ответить на несколько вопросов, которые (как предполагали разработчики) были по зубам только взрослым. Для каждого вопроса предлагалось четыре варианта ответа, из которых надо было выбрать один. Поскольку подсмотреть правильные ответы было негде, приходилось действовать методом проб и ошибок, выписывая правильные варианты на листок бумаги.

Сейчас, когда всё можно прочитать в интернете, я нашёл список вопросов (http://larrylaffer.net/lslgames/lsl1-general/ega-proof-of-age) и оценил их сложность.

Большая часть вопросов довольно скучная: кого убил Ли Харви Освальд, в какую игру играл Джо Димаджо, какой штат самый большой, какой город в США имеет больше всего жителей и т.п. Из оставшихся я отобрал те, которые показались мне интересными.
Collapse )
2018

Вечериночка

Музыкальные каналы ежедневно крутят клип Монатика и Веры Брежневой "Вечериночка", действие которого происходит в необычном доме. Я почитал интернет — дом находится в Каталонии где-то недалеко от Барселоны.

Меня зацепила входная лестница, которая раздваивается, огибая угол, поскольку мне периодически снятся сны со сходящимися и расходящимися лестницами.
dom1
Collapse )
2018

Правила игры

...Они всегда в поисках новой игры (особенно игры на деньги). Чем сложнее игра, тем лучше. Идея заключается в том, что в сложную игру легче выиграть тому, кто потратил на её изучение все свое время, а не туристу, который только баловался ею или пытается изучить правила по ходу дела. В любом случае, когда девилский букмекер говорит мне, что драконий покер это самая сложная карточная игра, я склонен ему верить.
(Роберт Линн Асприн. Маленький МИФозаклад.)

Всё началось с комментария к заметке про то, почему человечество так долго изобретало велосипед. Автор одного из комментариев ссылался на какой-то блог (возможно в ЖЖ), где якобы было написано, что до XIX века люди были тупые и играли в тупые игры (такие как "очко", "фанты" или "бутылочка"). Потом человечество резко поумнело и изобрело контрактный бридж, настольные ролевые игры и велосипед. Ссылки на блог не было и ближайшее, что я нашёл, это заметка про средневековые детские игры, в которой говорилось, что, в те давние времена дети (лет с четырнадцати) играли наравне со взрослыми. Там же упоминается, что некоторые игры, в которые тогда играли, кажутся, по нашим понятиям, вполне детскими.

Глядя на шахматы, я не думаю, что древние игры были настолько уж примитивны, но описание "Драконьего покера" в книгах Асприна, говорит о том, что во вселенной могут быть существа и поумнее нас.

Многомино

Сегодня мне напомнили, что изобретатель Тетриса вдохновлялся математической головоломкой "тетрамино" - складывание сложных геометрических фигур из более простых, состоящих из четырех (тетра) квадратиков. Кроме "тетрамино" журнал "Наука и жизнь" в 1970-х публиковал задачки про "пентамино" (пятимино) и "гексамино" (шестимино)...

Тут я понял, что что-то упустил, а именно "домино"!

"Домино" - это фигура из двух квадратиков. Возможно, по-итальянски она может называться "дуомино". Впрочем, все словари, включая уважаемого мною Фасмера, говорят, что игра "домино" связана с итальянским "domini" - "господин", а значит и с русским "доминировать".

ЗЫ
В Википедии написано, что Пажитнов разрабатывал Тетрис на компьютере Электроника-60, однако, году в 1986 в ВЦ Академии мне показывали "тот самый компьютер" и это был компьютер ДВК.

Государство Цейтнот

Неделю назад на глаза попалась маленькая литературная фальсификация про происхождение слова "цейтнот". Попалась и запала в память настолько, что сегодня по случаю я начал ее пересказывать, в полной уверенности, что это научный факт.

Цитировать авторский рассказ вряд ли имеет смысл, а прочитать можно здесь.
2018

Пасьянс сошёлся

На форуме 1723.ru свелись в единую картинку две фотографии и один рисунок Сенной площади Екатеринбурга 10 ноября 1918-го. Историческую привязку можно посмотреть у меня - "Чехи в Екатеринбурге"
Collapse )
2018

Математика и игральные карты.

Математики исследовали массу карточных игр, придумали пасьянсы с математическим подтекстом, а вот такое я вижу впервые:
http://www.georgehart.com/cards/cards.html

Не поленитесь посмотреть другие разделы сайта, там очень много интереснейших штуковин.